sábado, 17 de agosto de 2013

LOUIS KHAN : DOCUMENTAL


My Architect: A Son's Journey (Mi Arquitecto: El viaje de un hijo) es una película documental de 2003 sobre el arquitecto estadounidense Louis Kahn, realizada por su hijo Nathaniel Kahn, que detalla la extraordinaria carrera del arquitecto y su legado familiar después de su muerte en 1974.

La película incluye entrevistas con arquitectos de renombre, entre ellos Frank Gehry, Muzharul Islam, I.M. Pei, Anne Tyng y Philip Johnson. A lo largo de la película, Kahn visita a todos los edificios de su padre, incluyendo el Centro Yale de Arte Británico, el Instituto Salk, Jatiyo Sangshad Bhaban y el Instituto Indio de Gestión Ahmedabad.

My Architect fue nominado para el Premio de la Academia 2003 en la categoría documental.

http://www.youtube.com/watch?v=WAICbcFPRVo

ARQUITECTOS DE EXITO - UN PROCESO

El arte de los arquitectos triunfadores, es saber hablar y convencer.

Sin embargo el arte de los buenos arquitectos (exitosos o no), es la confianza en tus proyectos.
Cada paso que das debe estar justificado, sobre todo para tí mismo.

Saber escuchar, absorver las enseñanzas, dejarte llevar por la curiosidad de ir más allá, de disfrutar.

En realidad, "Lo único que diferencia a un loco y de un genio, es el éxito".

A pesar de saber que no puedes alcanzar el rigor máximo en proyectos,  tienes que jugar las cartas que tienes lo mejor posible,
 y sino sabes solucionar los problemas que surgen en esa aventura, infórmate,lee,dialoga,dibuja,piensa...

Máquetas de estudio sobre el comportamiento del edificio, uno más de los miles de métodos para pensar, para descubrir.

viernes, 16 de agosto de 2013

PROYECTO ARQUITECTURA : DISEÑO DE INSTALACIONES ELECTRICAS

Para instalaciones electricas se tienen 2 requerimientos:

La Memoria de Calculo de Instalaciones Sanitarias:
  1. Carga demandada : Suficiente con usar un cálculo referencial de Kw/m2, ya que hay sistemas más complejos, que son los que desarrollara el especialista.
  2. Cantidad de luxes necesarios [según RNE] . El reglamento te indica el rango de cantidad de luxes que debe tener cada ambiente. Tu haces un cuadro indicando la cantidad de luxes, dentro de ese rango.Aquí necesitas tu programa de áreas.
  3. Carbono [Para el estacionamiento] : Datos necesarios : cantidad de autos y volumen de tu estacionamiento [área x altura] . Se debe hacer un cálculo usando la cantidad de autos, y otro cálculo usando el dato del volumen. Se elige el mayor resultado, y esa área de ventana se debe poner en el proyecto.
Recuerda si aún no tienes definido exactamente tu programa de áreas, puedes hacer un cálculo referencial.
pero cuando tengas tu programa final, debes ajustar el cálculo, y ajustar las cisternas.

Los Planos

Desarrollar planos si es posible a mano, sera mas que suficiente para que el Ing. Electrico desarrolle posteriormente los planos de especialidad.

Si la suma de la carga demandada es mayor a 100KW, debes tener en tu proyecto el siguiente pack:
Subestación + Tableros + Grupo Electrógeno
Esto si te afecta la arquitectura, porque requieren un área determinada.
Subestación: Medidas recomendadas: 6m x 4m.

PROYECTO ARQUITECTURA : DISEÑO DE INSTALACIONES SANITARIAS

Para instalaciones sanitarias se tienen 2 requerimientos:

La Memoria de Calculo de Instalaciones Sanitarias:

  1. Dotación Diaria de Agua [Agua fría, caliente y agua contra incendios] : Se da de acuerdo al programa de áreas del proyecto. Esta reglamentado en la Norma IS.010.
  2. Volumen de Cisternas [Cisternas domésticas, y cisterna de agua contra incendios.] . Depende de la Dotacion Diaria. Esta reglamentado en la Norma IS.010.
  3. Aparatos sanitarios : Esta reglamentado en la Norma IS.010. Se determina según los usos y áreas que tenga el proyecto.
  4. Ductos [ Tuberias de agua - desague y ventilacion. Verificar que el área sea reglamentaria]. 

Recuerda si aún no tienes definido exactamente tu programa de áreas, puedes hacer un cálculo referencial.
pero cuando tengas tu programa final, debes ajustar el cálculo, y ajustar las cisternas.

Los Planos

Desarrollar planos de ACI - Desague - Agua. Hacer planos "esquemáticos" de las redes de agua y desagüe, si es posible a mano, sera mas que suficiente para que el Ing. Sanitario desarrolle posteriormente los planos de especialidad.

DISEÑO AMBIENTAL : ESTUDIO LUMINICO : LUZ NATURAL


Una iluminación adecuada transmite diferentes sensaciones. La calidad de la luz, luminancia o nivel de iluminación son alguno de los factores que definen el confort visual de una instalación.

Para ello es necesario:
- Elaboración y análisis de proyectos.
- Estudios de iluminación.
- Adecuación de las instalaciones eléctricas para el soporte de los nuevos sistemas de iluminación.
- Eficiencia en el uso de iluminación.
- Diseño. .
- Energética en instalaciones de alumbrado exterior.
- Iluminación espectacular y escénica.

Algunos programas que facilitan el analisis :
ECOTEC
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dtQuFGn0O78

DIALUX
http://www.youtube.com/watch?v=GTlg9G2S55k

LEAN CONSTRUCTION

Es CONSTRUCCION SIN PERDIDAS , como resultado de una optima ADMINISTRACION DE LA PRODUCCION EN CONSTRUCCION. eliminando las actividades que no agregan valor (Perdidas)

aplica principios de
  • JIT - JUSTO A TIEMPO
  • TQM - GESTION DE LA CALIDAD TOTAL
  • Estabilidad del flujo de trabajo

LOS 7 TIPOS DE PERDIDAS

  1. Sobre produccion
  2. Defectos
  3. Esperas
  4. Reparaciones
  5. Transporte



AGENTES O ACTORES QUE INTERVIENEN EN UNA OBRA DE CONSTRUCCION


  1. Promotor
  2. Proyectista
  3. Coordinador en Seguridad y Salud durante la elaboracion del proyecto
  4. Coordinador en Seguridad y Salud durante la ejecucion de la obra
  5. Direccion facultativa
  6. Constratista
  7. Subcontratista
  8. Personal Autonomo
Para mayor detalle ver el Polimedia explicativo de Jose Fernandez-Llebrez.


martes, 13 de agosto de 2013

ORGANIZATE : TEN LAS COSAS HECHAS

http://elgachupas.com/wp-content/uploads/GTD-para-dummies.pdf
  1. RECOPILA  : La recopilación permite almacenar en un lugar confiable todas aquellas cosas que van surgiendo a cada momento, liberando a la memoria y continuando con lo que estábamos haciendo.

  1. PROCESA : Se rige por un flujo de preguntas:
    • ¿Qué es? Valoración inicial de aquello que se está procesando.
    • ¿Necesita acción?
      • Si no necesita acción:
        • Si puede necesitar acción en un futuro, enviar a la incubadora. Lista "Algún día/Tal vez"
        • Si puede ser útil como información o referencia en el futuro. Lista "Consulta"
        • Si ninguna de las anteriores, ELIMINAR.
      • Si necesita acción:
        • Si su ejecución requiere de menos de cinco minutos, EJECUTARLO AHORA MISMO (Regla de los dos minutos).
        • Si no somos la persona adecuada para hacerlo, delegarlo. Lista "En espera"
        • Posponer la acción. Lista "Próximo"
  2. ORGANIZA : La organización define la estructura sobre la cual se va a basar las acciones de manera eficiente. La organización básica de GTD es:
    • Listas:
      • Sin acción:
        • Algún día/Tal vez (incubadora)
        • Consulta (información o referencias)
      • Con acción:
        • En Espera (acciones delegadas)
        • Agenda (acciones planificadas)
        • Próximo (acciones pospuestas)
    • Proyectos: Lista de proyectos. Un proyecto es un conjunto de acciones próximas a corto/medio plazo, enfocadas a un mismo resultado. 
    • Contextos: Definen una situación o una herramienta en la que se ejecutará la acción:
      • Oficina
      • Casa
      • Teléfono
      • Ordenador
      • Email
      • Recados
      • Por ubicación
  3. REVISA : La revisión comprueba, prepara y planifica las cosas que hay que hacer. La revisión prepara la ejecución.
    • Revisión diaria:
      • Ha de realizarse antes de arrancar la jornada.
      • Revisión de la agenda para el día en curso.
      • Revisión de las tareas en el contexto concreto.
      • Revisión de la lista "Próximo".
      • Revisión instantánea de la lista "En espera", para revisar si algún compromiso de finalización vence hoy.
    • Revisión semanal:
      • Ha de realizarse al final de la semana.
      • Visión de todas las tareas y de los objetivos.
      • Control y limpieza del inventario.
      • Revisión y procesamiento de cosas pendientes.
      • Definición y planificación de objetivos de la próxima semana.
      • Agenda puesta al día.
      • Reorganización y actualización de todas las listas.
      • Reorganización y actualización de los proyectos. Adecuación de la visión a corto/medio plazo.
      • Revisión de las listas "Algún día/Tal vez" y "Consulta". Adecuación de la visión a largo plazo.
  4. HAZ


  • GTD es un método es muy fácil de aprender, pero su dificultad, sin embargo, radica en la adquisición de unos hábitos productivos, que son la clave del éxito de GTD. Recomiendo insistir en la práctica de GTD, pues a medida que se obtienen resultados, la motivación crecerá para ir ganando y adquiriendo esos hábitos. 
  • Realizar siempre una revisión semanal, en la que las bandejas de entrada se procesen y queden siempre vacías. Es más importante lo que sale que lo que entra.
  • Tener siempre a mano un canasto o bandeja de entrada, en cualquier momento y en cualquier lugar. Tener el número mínimo de canastos, a ser posible uno por contexto, o uno común para todo y compartido, tal como una aplicación en la nube, accesible desde el ordenador, el teléfono móvil o la tableta.
  • La recopilación ha de ser espontánea y breve, aunque suficientemente concisa.
  • Vaciar de forma regular y frecuente los canastos.
  • Para que el procesamiento sea eficiente:
    • debe ser ágil, consumiendo tan sólo unos pocos segundos.
    • ha de aplicar la regla "aquello que sale no vuelve a entrar".
    • ha de tomar una a una cada cosa del canasto, de la primera a la última.
    • ha de terminar de procesar la cosa en curso. No se puede cambiar por otra, ni saltar ni abandonar.
    • ha de terminar con el canasto vacío.
    • ha de realizarse siempre que se pueda y sea necesario.
  • Es recomendable clasificar cada acción, si no en el procesamiento, en la revisión:
    • Contexto
    • Estimación de tiempo
    • Estimación de energía o concentración.
    • Prioridad:
      • Urgencia: Alta, Media o Baja
      • Importancia: Alta, Media o Baja
  • Para que la revisión sea eficiente:
    • se ha de disponer de un tiempo exclusivo y sin interrupciones.
    • se ha de disponer de un sitio tranquilo que favorezca la concentración.
    • se ha de adquirir el hábito de realizarse frecuentemente.
  • Es recomendable una segunda revisión diaria, al final de la jornada, a modo de revisión, con el fin de:
    • verificar qué puntos del plan de la primera revisión diaria se han cumplido, y cuáles no.
    • identificar desviaciones.
    • analizar errores.
    • evaluar los acontecimientos más importantes.
  • Es recomendable utilizar al principio la organización propuesta por GTD. A medida que se gane experiencia, se podrá adaptar la organización a las necesidades reales y particulares.

lunes, 12 de agosto de 2013

CONCURSO DE PROYECTOS DE DISEÑO 2012 - 2013

Concurso organizado por Espacio 24 y la Revista A35. Este tuvo su primera versión con una convocatoria de más de 240 proyectos participantes a nivel nacional, otorgando dieciocho (18) premios en las diferentes categorías de competición.
En esta oportunidad invita a todos los estudiantes de arquitectura del Perú a participar en “Pedagogías 2013 - Concurso de Proyectos de Talleres de Diseño 2012 – 2013”.
  • Podrán participar estudiantes de todos los niveles de formación, con la única condición de haber cursado regularmente sus estudios en el periodo 2011-2013.
  • Se podrán presentar todo tipo de proyecto que se haya realizado en los Talleres de Diseño, de manera individual o colectiva (máximo tres personas por proyecto), en los últimos cuatro semestres académicos 2011-II[1], 2012-I[2], 2012-II, y 2013-I.
  • Los proyectos necesariamente deberán haber sido realizado en el marco de la formación académica de la arquitectura en una facultad o escuela en el Perú. No se aceptaran proyectos externos que el estudiante haya realizado en otros cursos, o por su cuenta.

JURADO

Jurado Básico                  : Lily Palacios King-Kee / Oscar González Moix / Francisco Enomoto Takaki
Jurado Formativo          : Marcos Rivarola Vasallo / Fernando Puente Arnao / Luis Florez Palomino
Jurado Integral                : Luis Longhi Traverso / Manuel Ferreyra Lluque / Juan Carlos Domenack

PREMIOS

PRIMER PREMIO
  • s/.  1,200.00 (mil doscientos y 00/100 nuevos soles)
  • Exhibición del proyecto ganador en la “I Bienal de Arquitectura Joven” (Setiembre 2013)
  • Exhibición del proyecto ganador en todas las muestras que se organice
  • 02 Entradas “II Congreso de Arquitectura Joven en el Perú – Arquitectura Efervescente” en el marco de la “I Bienal de Arquitectura Joven” (Setiembre 2013)
  • Diploma de honor al participante, profesores y universidad del proyecto ganador
  • Colección de la Revista A35

SEGUNDO PREMIO
  • s/.  400.00 (cuatrocientos y 00/100 nuevos soles)
  • Exhibición del proyecto ganador en la “I Bienal de Arquitectura Joven” (Setiembre 2013)
  • Exhibición del proyecto ganador en todas las muestras que se organice
  • 02 Entradas “II Congreso de Arquitectura Joven en el Perú – Arquitectura Efervescente” en el marco de la “I Bienal de Arquitectura Joven” (Setiembre 2013)
  • Diploma de honor al participante, profesores y universidad del proyecto ganador
  • Colección de la Revista A35

MENCION(ES) HONROSA(S)
  • Exhibición del proyecto en la “I Bienal de Arquitectura Joven” (Setiembre 2013)
  • Exhibición del proyecto en todas las muestras que se organice
  • 02 Entradas “II Congreso de Arquitectura Joven en el Perú – Arquitectura Efervescente” en el marco de la “I Bienal de Arquitectura Joven” (Setiembre 2013)
  • Diploma de honor al participante, profesores y universidad del proyecto ganador
  • Colección de la Revista A35

CRONOGRAMA

Entrega de proyectos                                  23/08
Evaluación de proyectos                           Del 24/08 al 31/08
Anuncio de Proyectos Seleccionados       06/09
Ceremonia de Premiación                        25/09
Exhibición Pedagogías 2013                    Del 23/09 al 06/10

BASES


sábado, 8 de junio de 2013

CONCURSO ARQUITECTURA


Concurso para Investigaciones Históricas sobre Lima busca incentivar la reflexión e investigaciones científicas sobre el desarrollo y proceso social en el actual territorio de Lima Metropolitana (desde los primeros habitantes hasta la actualidad) con el fin de contribuir y reconocer los valiosos aportes de los investigadores sociales y el trabajo interdisciplinario. Las investigaciones históricas sobre Lima Metropolitana deben de incidir en los procesos sociales, manejo territorial, desarrollo y planificación urbana. Se evaluará la rigurosidad y correcto manejo de las fuentes históricas y los antecedentes del tema de investigación.

DE LOS PARTICIPANTES
Podrán participar investigadores sociales (historiadores, sociólogos, antropólogos, arqueólogos, entre otros) o grupos interdisciplinarios peruanos y/o extranjeros.
Deben estar inscritos (individual o en equipo) conforme las condiciones establecidas. 
Cada concursante podrá presentar sólo una o participar con sólo una propuesta.
Los concursantes no deberán contar con más de 40 años de edad.

DE LOS TRABAJOS
Las investigaciones deben ser inéditas.
Deberá ser una investigación histórica sobre Lima Metropolitana y se aceptará que 
haya referentes a otras regiones del Perú o del mundo.
La investigación debe contar con bibliografía actualizada.
Puede ser individual o colectivo, firmado con seudónimo (aunque sea de autoría 
compartida).
En sobre cerrado consignar los datos personales: nombre, dirección y teléfono del 
o los autores
Presentar dos copias impresas, en Times New Román, letra 12, interlineado doble, 
con páginas numeradas. Cada trabajo no contener menos de 20 páginas y no debe 
superar las 65 páginas. Puede incluir a parte anexos: Imágenes, mapas u otros que 
considere necesario.
Todos los trabajos deberán ir acompañados de una sinopsis del mismo.
El participante es el único y exclusivo responsable de todo lo escrito. Deberá respetar 
las normas de propiedad intelectual.

PREMIOS
•Primer Premio: US$ 6.000
•Segundo Premio: US$ 2.000
•Tercer Premio: US$ 2.000

ENTREGA:
La fecha de entrega de los proyectos de los Concursos Juan Gunther es el día 12 de
noviembre de 2013 entre las 9:00 a.m. y las 17:00 p.m., en las oficinas del Museo
Metropolitano de Lima ubicado en el Parque de la Exposición (Av. 28 de Julio, Lima).

Desacarga las bases




domingo, 17 de marzo de 2013

Manual de Dispositivos de Control de Transito para Calles y Carreteras


Manual de Dispositivos de Control del Tránsito Automotor para Calles y Carreteras

http://www.mtc.gob.pe/portal/transportes/caminos_ferro/manual/Transito/index.htm


Manual de Diseño Geométrico de Carreteras (DG-2001)

http://www.mtc.gob.pe/portal/transportes/caminos_ferro/manual/DG-2001.pdf


Mapas de la red vial por departamentos
https://www.mtc.gob.pe/portal/transportes/red_vial/mapas_redvial.htm

sábado, 16 de marzo de 2013

Reglamento Nacional de Edificación Gráficado



El Reglamento Nacional de Edificaciones nos permite aprender de manera didáctica, gráfica y sencilla las principales y fundamentales normas (A.010: Condiciones Generales de Diseño, A.020: Vivienda y A.030: Hospedaje) que todo arquitecto debe conocer y tener en cuenta a la hora de diseñar.
Descárgalo GRATIS RNE ILUSTRADO



martes, 12 de marzo de 2013

Concurso de Diseño. Plan Maestro



Concurso Nacional para el Desarrollo del Plan Maestro en Playa Ferroviaria Caballito, por la SCA



La recepción de trabajos para el concurso es hasta el 24/04/2013.
Fecha de Apertura: 17/01/2013
Fecha de cierre y recepción de trabajos: 22/04/2013
Fallo del jurado: 03/05/2013
Premios:
- 1º Premio: $250.000
- 2º Premio: $120.000
- 3º Premio: $65.000
- 3 Menciones: $15.000 cada una
Asesores: Actúan como tales los Arquitectos Eduardo Maestripieri (por el Promotor) y
Daniel Silberfaden (por la SCA)
Costo Bases: El costo de las presentes Bases es de $500 (pesos quinientos), más gastos de envío 
($100), en caso de corresponder.

Más información > http://socearq.org

Concurso de Diseño. Complejo Termal

Hasta el hasta el lunes 25 de marzo de 2013 está vigente el Concurso Nacional de Anteproyecto de Plan Maestro del Complejo Termal y Parque Acuático de la ciudad de Paraná, organizado por el Colegio de Arquitectos de Entre Ríos.


Con un primer premio de 87 mil pesos y el auspicio de la Federación Argentina de Entidades de Arquitectos
(FADEA), este Concurso Nacional -encomendado por el Gobierno de Entre Ríos- convoca a presentar una
propuesta urbanística multidisciplinar, que deberá reflejar la estrategia a seguir en el mediano plazo para
 definir las directrices  y el comportamiento que la gestión debe darse.
El carácter del Complejo se centra en el desarrollo de múltiples alternativas del uso termal, esto es, recreativo 
como el parque acuático, el terapéutico, el de reposo; articulando el paisaje natural y el construido para la 
generación de un nuevo paisaje cultural”, se explica desde los promotores. “La diversidad de ofertas, se 
relaciona con la convocatoria de las distintas franjas etarias y al grupo familiar completo. También se vincula 
con las políticas de posicionamiento de Paraná como ciudad turística”, detallaron.
Premios:
- Primer Premio de $ 87.000
- Segundo Premio de $ 20.000
- Tercer Premio de $10.000
Apertura: Viernes 22 de febrero de 2013
Fecha y hora de cierre: Lunes 25 de marzo, a las 21:00
Recepción de trabajos: De 19:00 a 21:00 el 25 de marzo, en la sede del Colegio de Arquitectos de Entre
Ríos, Libertad 149 (Paraná); en las sedes Regionales y Seccionales del Colegio en la provincia de Entre 
Ríos; y porndelegación en las sedes habilitadas por la Federación Argentina de Entidades de Arquitectos.
Consultas e informes de la Asesoría:
- Consultas formuladas hasta el 5 de marzo, serán respondidas el 8 de marzo
- Consultas formuladas hasta el 15 de marzo, serán respondidas el 18 de marzo
- Fecha límite para la adquisición de las bases: Lunes 18 de marzo a las 14:00
- Costo de las bases: $400

Más información > www.colegioarquitectos.org.ar








Concurso de diseño.


Concurso Nacional de Vivienda Social (participacion gratuita)

Participantes

Facultades de Arquitectura e Ingeniería Civil del país, profesionales de ambas ramas, colegios profesionales, empresas inmobiliarias y constructoras.

Propuestas

Prototipos de Vivienda Social en 6 categorías:
Para las tres grandes regiones geográficas del país:


Categorías:

P1: Prototipo Costa
P2: Prototipo Sierra
P3: Prototipo Selva

Realizados en materiales tradicionales (t) o industrializados (i):

• Con Materiales Tradicionales  
(P1-t, P2-t, P3-t)
• Con Materiales Industrializados  
(P1-i, P2-i, P3-i)
Cada Prototipo será un diseño integral que se adapte a lotes con frentes de 3, 5, y 6 metros ó a lotes con frentes de 4, 5 y 8 metros; concebidos para crecimiento modular, que empiecen en un módulo básico de 35,00 m² ampliable como mínimo a una vivienda con: Sala – Comedor, Cocina, 1 ½ Baños, Patio – Tendal y tres dormitorios.
Dicha vivienda, con área construida entre los 35 y los 90 m² deberá compatibilizarse con un crecimiento aún mayor, el mismo que deberá ajustarse a la zonificación planteada.

Entregables

a) Video o presentación digital del proyecto.
b) Diseño a nivel de proyecto:
    - Planos de Arquitectura
    - Plano de Especialidades:
        Estructuras, Sanitarias y Eléctricas
c) Memoria Descriptiva
d) Presupuesto General
e) Mural digital para exposición, en pdf o jpg.
f) Toda la información se entregará además en medio magnético CD ROM en su formato original.
Solo en el caso de participantes universitarios y arquitectos se permitirá la presentación de expedientes a nivel de anteproyecto, exigiéndose que la propuesta considere todas las variables de frente posibles desde los 3 hasta los 8 m (3, 4, 5, 6 y 8 m).
Mas informacion : 
    

La importancia de trabajar en layout


El uso del model y layout te va a permitir conseguir ciertos resultados de organización y de escalas de dibujos que de otra manera sería muy complicado de obtener. Además si usas model y layout correctamente, vas a tener un trabajo final de alta calidad que seguramente va a ser apreciado por los demás.

Si bien en el layout se puede dibujar cualquier objeto, es conveniente que solamente se dibujen aquellos que complementan al dibujo básico en concreto. Es decir que ambos escenarios (model y layout) deberían estar diagramados de la siguiente forma:

  
Model (ó espacio de modelo):

Aquí es conveniente ubicar sólo el dibujo base o principal, lo que quieres representar ó tu diseño de algo. En el model podrías poner:

- Dibujo
- Ejes
- Lineas guia de cotas o niveles

 

Layout (ó espacio de papel):

Aquí conviene incorporar todo aquello que complementa a tu dibujo, o sea aquello que no es el dibujo principal, pero que es importante y necesario que aparezca en tu plano o dibujo. En el layout podrías poner:

- Cotas
- Simbologia en general
- Recuadros o formatos de dibujos
- Textos y símbolos de referencia
- Textos de notas
- Ventanas (viewports)
- Otros

Las cotas podrían ir tanto en el layout como en el modelo, ya que a veces es preferible visualizarlas a medida que se va dibujando. Pero siempre dentro de un bloque para que no se distorcionen cuando se modifica el dibujo.



Ordenar tu plano de esta manera te va a ayudar a:

1- Tener orden y control de los objetos tu dibujo

2- Trabajar con escalas deferentes en un mismo plano. Ya que puedes tener mas de un viewport para visualizar diferentes partes de tu dibujo en un mismo layout, y en cada parte (en cada viewport) va a poder tener una escala diferente, de acuerdo a la necesidad específica de tu plano.

4- Tener diferentes tipos de vistas o estilos visuales en un mismo plano. Modificando cada viewport segun la necesidad. Muy útil para el trabajo en tres dimensiones.

6- Visualizar tus layers (ó capas) de acuerdo a tus necesidades: Puedes hacer que un mismo layer aparezca visible en una ventana e invisible (“frizado”) en otra ventana. O sea que puedes apagar en una ventana los layers que no necesites visualizar, pero igualmente esos layers se seguirán visualizando en el resto de todo tu plano.

7- Puedes tener más de un layout: De hecho, cuando abres autocad aparecen dos layout en el plano vacío. Tú puedes tener la cantidad de layout que desees. Aunque es preferible tener varios archivos de laminado (layout) y un solo archivo de dibujo (model) el cual se referenciara en cada archivo de laminado. Esto evita tener archivos muy pesado.
  

Aplica estos conceptos a tus planos y verás la diferencia de calidad y facilidad de trabajo con la que quedarán hechos.

fuente:autocad3d

INSTALACIONES ELECTRICAS : Grupo Electrogeno

Un grupo electrógeno es una máquina que mueve un generador eléctrico a través de un motor de combustión interna. Son comúnmente utilizados cuando hay déficit en la generación de energía eléctrica de algún lugar, o cuando son frecuentes los cortes en el suministro eléctrico. Así mismo, la legislación de los diferentes países pueden obligar a instalar un grupo electrógeno en lugares en los que haya grandes densidades de personas (centros comerciales, restaurantes, cárceles, edificios administrativos...) Una de las utilidades más comunes es la de generar electricidad en aquellos lugares donde no hay suministro eléctrico, generalmente son zonas apartadas con pocas infraestructuras y muy poco habitadas. Otro caso sería en locales de pública concurrencia, hospitales, fábricas, etc., que a falta de energía eléctrica de red, necesiten de otra fuente de energía alterna para abastecerse.

sábado, 9 de marzo de 2013

1

TIPS DE AUTOCAD 2

--> Es muy probable que esté muy cansado de tocar la tecla F1 (¡y que se abra la ventana de Ayuda!) en vez de Esc, al intentar cancelar una acción.
La solución es asignarle a F1, también la función “cancelar”.
Tenga en cuenta que los pasos que aquí se detallarán, corresponden a las versiones de AutoCAD 2006, 2007 y 2008.

Escriba CUI y presione INTRO.
Mantenga desplegados los menús Customizations in All CUI Files y Commands List
Modifique All Comands por Custom Comands.
Seleccione el ícono New



Modifique en el sector de la derecha el nombre del comando por “ F1 Cancelar ”

Tenga en cuenta que por defecto en el sector Macro, ya tendrá configurado ^C^C, o sea “cancelar”.

Despliegue el menú Keyboards Shortcuts en la sección Customization in All CUI Files.
Arrastre y pegue “F1 Cancelar” hasta “Shortcut Keys”



Al presionar el signo “+” a la izquierda de “Shortcut Keys”, veremos “F1 Cancelar” . Selecciónelo.
En el sector derecho de la ventana, contaremos con el menú de propiedades.
En el sector Access, haga clic a la derecha de Key(s).
Presione el pequeño botón de navegación





Presione la tecla F1 en su teclado y acepte la ventana.
Al aplicar, la función de F1 quedará redefinida como “cancelar”



Fuente : http://tipsdeautocad.blogspot.com

TIPS DE AUTOCAD 3

Ahora es posible colocar un dibujo de AutoCAD (en formato DWF) directamente en Power point.

Comencemos por explicar qué es el formato DWF.
Autodesk Design Review llamado hasta hace poco Autodesk DWF Viewer, permite medir, revisar y anotar diseños 2D y 3D sin el programa original con el que se crearon. De esta forma, cualquier usuario de AutoCAD puede enviar un archivo a quien no posea el programa y haya bajado el visualizador, a disposición en forma gratuita desde la página de Autodesk.

Al insertar un archivo DWF en PowerPoint, es posible realizar zoom y encuadres (pan) directamente desde la presentación del slide.

Obviamente la condición para realizar el proceso que a continuación describiremos, es la de tener instalado Autodesk Design Review. 


  • Una vez dentro de PowerPoint, seleccione el slide donde desea colocar el dibujo.
  • Seleccione Insertar / Objeto.
  • Seleccionar “Crear nuevo” y del listado que se despliega seleccionar Autodesk DWF Viewer
  • Aparecerá un rectángulo de color, sobre el que deberá realizar un clic con el botón derecho del ratón/Mouse.
  • Seleccionar Objeto Autodesk DWF Viewer Control / Propiedades
  • Seleccionar el archivo DWF.

Al hacer la presentación contará con las herramientas del programa ADR con las que podrá, además de lo ya expuesto más arriba, realizar operaciones de girado en 3D, activar y desactivar capas, etc. Todo esto es mucho más que lo que se puede hacer con un archivo en formato JPG.


TIPS DE AUTOCAD 4

Una de las críticas más escuchadas a partir de la versión 2000, es la función del botón derecho del Mouse. Quienes comenzaron con AutoCAD con anterioridad a dicha versión, se encontraron con la aparente imposibilidad de seguir utilizando la tecla derecha del Mouse como si fuera Enter.
Cabe aclarar que rara vez una versión descarta completamente una función y menos en forma “abrupta”. Un ejemplo es el comando “Sketch” (Boceto) que sigue funcionando en la versión 2008, sin siquiera tener una ubicación en el menú, ni ícono.

La razón que se esgrimió en su momento para proponer algo distinto estaba relacionada con la productividad. Se considera que un operador que no quite la vista del monitor, llega a estándares superiores que quien sí lo hace.



Si accedemos al menú Opciones (Tools / Options - Herramientas / Opciones), solapa “User Preferences” (Preferencias del Usuario), nos encontraremos con el menú Windows Standard Behavior (Comportamiento Estándar de Windows).
Desde allí se controla el comportamiento general del mouse.

Se puede cancelar la edición de objetos a través de un doble
clic izquierdo
("Double click editing”) o evitar que el botón derecho despliegue los menús de contexto (Shortcut Menus in Drawing Area). En éste último caso, la tecla derecha funcionará como en las versiones anteriores a la 2000.

Quienes se interesen en investigar las distintas alternativas de uso del menú de contexto, deben ingresar a “Right Click Customization” (Personalizar botón derecho”)

La primer alternativa es más que interesante (“Turn on Time-Sensitive Right-Click”) (sólo disponible a partir de la versión 2007): activar sensibilidad en la presión del botón derecho. De esta manera si realizamos un clic rápido, funcionará como Enter. Si mantenemos la presión unos instantes más, aparecerá el menú de contexto. Inclusive se puede regular la duración del clic largo, en milisegundos.

Luego encontraremos más opciones:
  • Default Mode (Modo por defecto): determina qué sucederá si presionamos el botón derecho no habiendo objetos seleccionados ni comandos en curso.

  • Repite el último comando (o sea desactiva el menú de contexto y funciona como ENTER)

  • Mantiene el menú de contexto. 
Edit Mode (Modo Edición): determina qué sucederá si presionamos el botón derecho en el momento en el que uno o más objetos están seleccionados, y ningún comando está en curso. Las opciones son iguales que en la anterior.

Command Mode (Comando iniciado): determina qué sucede con el botón derecho cuando un comando se encuentra en curso.

  • ENTER: desactiva el menú de contexto (o sea desactiva el menú de contexto y funciona como ENTER)


  • Shortcut Menu: Always Enabled. Menú de contexto siempre disponible,


  • Shortcut Menu: Enabled When Command Options Are Present. Sólo aparecerá el menú de contexto cuando el comando en curso tenga opciones. Si no hay opciones disponibles, actuará como ENTER.

Puede tomarse un tiempo para investigar cada opción. Está probado que puede mejorarse la productividad de manera notable.


Fuente :  

TIPS DE AUTOCAD 1

ALIGNMENT BLOQUE DINAMICO.


Bloques que giran solos


En un bloque dinámico puede automatizarse la alineación; de este modo al insertar el bloque, el mismo girará en función de la orientación de otro objeto

Separte siempre de un bloque normal, es decir que podemos utilizar cualquier bloque de nuestra biblioteca. Por ejemplo, un lavatorio. Para modificarlo y convertirlo en un bloque dinámico debemos utilizar el Block Editor o editor de bloques. Para ello se selecciona el bloque y se utiliza el botón derecho del mouse para desplegar el menú contextual seleccionando luego Block Editor. AutoCAD abre luego una interfase diferente que básicamente permitirá configurar los comportamientos dinámicos del bloque. Para ello normalmente se trabaja con parámetros y acciones asociadas a los parámetros.


Haciendo click con el botón derecho del mouse sobre un bloque, se abre el Block Editor.

Block Editor muestra el bloque de trabajo y permite que se configuren los comportamientos dinámicos de dicho bloque.
En este caso lo que se desea es que el bloque rote automáticamente al posicionarlo sobre una línea. Si se trata precisamente de un lavatorio u otro artefacto sanitario, podemos aproximarlo a la pared de contacto y el bloque girará automáticamente. Para ello se utiliza la paleta para autoría de bloques o Block Authoring Palette. Observemos que esta paleta dispone de varias solapas:
  • Parameters
  • Actions
  • Parameters Sets
  • Constraints
La paleta para autoría de bloques (Block Authoring Palette) dispone del parámetro Alignment el cual es el indicado para automatizar rotaciones en el bloque.
En esta oportunidad trabaremos primero con la solapa identificada como Parameters, seleccionando el parámetro Alignment. Este parámetro es el indicado para conferirle al block la habilidad de rotar automáticamente en función de otro objeto, como por ejemplo el paramento de un muro. Al hacer click enAlignment, AutoCAD solicita el punto base de alineamiento:
Command: _BParameter Alignment
Specify base point of alignment or [Name]: _mid of
Alignment type = Perpendicular
Specify alignment direction

Utilizando Close Block Editor, arriba y a la derecha del editor de bloques, se cierra la interfase del editor y se regresa a la pantalla gráfica normal de AutoCAD.
Observemos que hemos seleccionado el punto de inserción del bloque como punto de alineación. Sin embargo, ello no es necesario y podríamos seleccionar cualquier otro punto. Incluso podríamos incluir varios parámatros de alineación. Por defecto, toma una dirección de alineación perpendicular. Seleccionado T (porType) también podría tomarse una dirección tangente. Luego, podemos cerrar el editor de bloques utilizando el correspondiente botón a la derecha y arriba de la interfase del editor, en el ribbon o cinta de comandos. Al cerrarse, habrá que confirmarle a AutoCAD que deseamos efectivamente guardar los cambios.
Cuando se cierra el editor de bloques habrá que indicarle a AutoCAD si se desea guardar los cambios en la configuración del bloque. Aceptamos para que guarde el parámetro de alineación asignado.
El resultado es el esperado y lo obtuvimos con tremenda sencillez. Si no fuese así, es tan simple como volver a ingresar al Block Editor y ajustar la posición o dirección de alineación.

Fuente : http://cadstock.com/

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